डिज़ाइन उस पल से शुरू होता है जब आपके उत्पाद को स्पष्ट करने की आवश्यकता होती है
वेब3 UI/UX डिज़ाइन आपके उत्पाद की क्षमता को उस चीज़ से जोड़ता है जो एक व्यक्ति को आगे समझने की आवश्यकता है। हम उपयोगकर्ता कार्य से शुरू करते हैं, फिर उसके चारों ओर एक यात्रा और इंटरफ़ेस आकार देते हैं।
एक एम्बेसडर प्रोग्राम लीड की कल्पना करें जो एक शांत महीने के बाद एक प्रोजेक्ट डैशबोर्ड खोलता है। वे देखना चाहते हैं कि किस पर ध्यान देने की आवश्यकता है, लेकिन अगला कदम स्पष्ट नहीं है। हम उस कार्य को देखेंगे जिसे वे पूरा करने आए थे, मैप करेंगे कि भ्रम कहाँ शुरू होता है, और महत्वपूर्ण विकल्पों का पालन करना आसान बनाएंगे।
यही दृष्टिकोण dApp, वॉलेट, एक्सचेंज या लैंडिंग फ़्लो के लिए काम करता है। हम उत्पाद, उसके इच्छित उपयोगकर्ताओं और किसी भी मौजूदा सामग्री की समीक्षा करते हैं। शोध और प्रतिस्पर्धी समीक्षा हमें विस्तृत स्क्रीन बनाने से पहले गायब संदर्भ और अजीब कदमों को नोटिस करने में मदद करते हैं।
शुरुआती बिंदु इस बात पर निर्भर करता है कि आपकी टीम पहले से क्या जानती है। यदि यात्रा स्पष्ट है, तो हम इंटरफ़ेस डिज़ाइन और एक प्रोटोटाइप पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। यदि नहीं, तो हम पहले फ़्लो को स्पष्ट कर सकते हैं। जब काम को विज़ुअल समर्थन की भी आवश्यकता होती है, तो हम इसे वेब3 डिज़ाइन और विज़ुअल से जोड़ सकते हैं।
एक वेब3 यूआई किसी को वॉलेट कार्रवाई के माध्यम से कैसे मार्गदर्शन करना चाहिए?
एक उपयोगी वॉलेट फ़्लो दिखाता है कि कोई क्या कर सकता है, आगे क्या होता है, और यूआई कैसे प्रतिक्रिया करता है। हम इसकी स्क्रीन को पॉलिश करने से पहले प्रत्येक महत्वपूर्ण कार्रवाई का मानचित्रण करते हैं।
मान लीजिए एक नया उपयोगकर्ता वॉलेट कनेक्शन प्रॉम्प्ट पर पहुँचता है और सुनिश्चित नहीं है कि इसकी आवश्यकता क्यों है। हम जाँचेंगे कि प्रॉम्प्ट से पहले कौन सी जानकारी होनी चाहिए और कनेक्ट करने के बाद उपयोगकर्ता क्या देखता है। हम यह भी मैप करेंगे कि फ़्लो को कहाँ लेन-देन या त्रुटि समझानी चाहिए। उद्देश्य अगले निर्णय को समझने योग्य बनाना है, तकनीकी कदम को छिपाना नहीं।
हम अक्सर लेन-देन यात्रा में 3 क्षणों का मानचित्रण करते हैं: कनेक्शन, समीक्षा और प्रतिक्रिया। वायरफ़्रेम आपकी टीम को विज़ुअल डिज़ाइन शुरू होने से पहले क्रम और भाषा की जाँच करने देते हैं। प्रोटोटाइप फिर चयनित पथों को एक जुड़े अनुभव के रूप में चर्चा करना आसान बनाता है।
एक उपयोगी पहली समीक्षा के लिए, मुख्य कार्य, वर्तमान आवश्यकताएँ, कोई भी मौजूदा स्क्रीन और ज्ञात वॉलेट या लेन-देन स्थितियाँ लाएँ। यदि उत्पाद शब्दावली पर अपना ध्यान देने की आवश्यकता है, तो वेब3 कॉपीराइटिंग इंटरफ़ेस भाषा को सुसंगत रखने में मदद कर सकता है। एक उत्पाद जिम्मेदार व्यक्ति को किसी भी नियम की पुष्टि करनी चाहिए जिसे डिज़ाइन टीम अनुमान नहीं लगा सकती।
कार्यशील फ़ाइलें जिनकी आपकी उत्पाद टीम समीक्षा कर सकती है
आपको उपयोगकर्ता यात्रा की समीक्षा करने और कार्यान्वयन की तैयारी के लिए डिज़ाइन सामग्री का एक जुड़ा सेट प्राप्त होता है। विस्तृत डिज़ाइन शुरू होने से पहले हम सहमत होते हैं कि किन कार्यों और स्क्रीन पर ध्यान केंद्रित करना है।
काम के एक सामान्य सेट में शामिल हो सकते हैं:
- शोध नोट्स और प्रतिस्पर्धी समीक्षा।
- प्राथमिकता वाले कार्यों के लिए उपयोगकर्ता फ़्लो और वायरफ़्रेम।
- एक विज़ुअल डिज़ाइन सिस्टम और कम्पोनेंट लाइब्रेरी।
- चयनित पथों के लिए एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप।
- उपयोगिता परीक्षण और Figma में डेवलपर हैंड-ऑफ़।
फ़्लो और वायरफ़्रेम दिखाते हैं कि एक कार्य कैसे संरचित है। डिज़ाइन सिस्टम और कम्पोनेंट आपकी टीम को स्क्रीन पर विज़ुअल भाषा की समीक्षा करने में मदद करते हैं। एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप चयनित यात्रा को देखना आसान बनाता है। उपयोगिता परीक्षण टीम को यह देखने का अवसर देता है कि लोगों को कहाँ अधिक संदर्भ की आवश्यकता है।
अंतिम हैंड-ऑफ़ डेवलपर्स के लिए सहमत Figma कार्य को व्यवस्थित करता है। यदि उत्पाद की व्यापक पहचान अभी भी आकार ले रही है, तो विज़ुअल दिशा तय करने से पहले इंटरफ़ेस निर्णयों को क्रिप्टो प्रोजेक्ट्स के लिए ब्रांडिंग के साथ संरेखित करें। आपकी टीम फिर उत्पाद भाषा और डिज़ाइन की एक साथ समीक्षा कर सकती है।
पहली समीक्षा से Figma हैंड-ऑफ़ तक
काम उत्पाद संदर्भ से फ़्लो, इंटरफ़ेस निर्णय, एक प्रोटोटाइप और डेवलपर हैंड-ऑफ़ की ओर बढ़ता है। हम समीक्षा बिंदु निर्धारित करते हैं ताकि आपकी टीम अगली परत बनने से पहले प्रतिक्रिया दे सके।
Brand Community पर, हम दर्शकों, प्राथमिकता वाले कार्य, मौजूदा डिज़ाइन फ़ाइलों, उत्पाद आवश्यकताओं और ज्ञात प्रश्नों को इकट्ठा करने के लिए एक किकऑफ़ चेकलिस्ट का उपयोग करते हैं। फिर हम सहमत होते हैं कि उत्पाद प्रश्नों का उत्तर कौन दे सकता है और काम की समीक्षा कौन करेगा। दो समीक्षा बिंदु फीडबैक को स्पष्ट रखने में मदद कर सकते हैं: एक फ़्लो और वायरफ़्रेम के लिए, और दूसरा विज़ुअल दिशा और चयनित प्रोटोटाइप के लिए।
| चरण | आपकी टीम क्या समीक्षा करती है |
|---|---|
| उत्पाद समीक्षा | उपयोगकर्ता, प्राथमिकता वाला कार्य और मौजूदा आवश्यकताएँ |
| फ़्लो और वायरफ़्रेम | कार्य क्रम, स्क्रीन संरचना और महत्वपूर्ण जानकारी |
| इंटरफ़ेस और प्रोटोटाइप | विज़ुअल दिशा और चयनित उपयोगकर्ता पथ |
| Figma हैंड-ऑफ़ | कार्यान्वयन के लिए व्यवस्थित डिज़ाइन फ़ाइलें |
समय यात्राओं की संख्या और जटिलता, पहले से उपलब्ध सामग्री और निर्णय कितनी जल्दी वापस आते हैं, पर निर्भर करता है। काम साझा उत्पाद भाषा के माध्यम से क्रिप्टो सामग्री निर्माण या व्यापक सोशल मीडिया और सामग्री टीम से भी जुड़ सकता है।
उत्पाद निर्णय लाएँ जो इंटरफ़ेस को आकार देते हैं
डिज़ाइन समीक्षा सबसे उपयोगी होती है जब आपकी टीम उपयोगकर्ता, कार्य और उसके पीछे के उत्पाद नियमों की व्याख्या कर सकती है। हम अनुत्तरित प्रश्नों को एक फ़्लो में दृश्यमान बना सकते हैं, लेकिन हमें अनुमान लगाकर उन्हें नहीं भरना चाहिए।
एक Figma प्रोटोटाइप इच्छित वॉलेट और लेन-देन स्थितियाँ दिखा सकता है, लेकिन यह निर्धारित नहीं कर सकता कि एक कनेक्टेड वॉलेट क्या प्रदर्शित करता है। यह यह भी निर्धारित नहीं कर सकता कि कोई नेटवर्क लेन-देन पूरा होता है या नहीं। वे व्यवहार और उनके पीछे के उत्पाद नियम प्लेटफ़ॉर्म और आपकी उत्पाद टीम के पास रहते हैं।
पहली समीक्षा को आगे बढ़ाने के लिए, ये 3 चीज़ें तैयार करें:
- एक संक्षिप्त उत्पाद अवलोकन और जिन लोगों से आप इसका उपयोग करने की उम्मीद करते हैं।
- वह एक यात्रा जो सबसे अधिक मायने रखती है, साथ ही कोई भी वर्तमान Figma फ़ाइलें या आवश्यकताएँ।
- एक व्यक्ति जो उत्पाद निर्णयों की पुष्टि कर सकता है और फीडबैक इकट्ठा कर सकता है।
आपको एक पॉलिश ब्रीफ़ की आवश्यकता नहीं है। हमें वह भेजें जो आपके पास है, जिसमें वे स्क्रीन या प्रश्न शामिल हैं जो अनसुलझे लगते हैं। हम आपके साथ सामग्री की समीक्षा करेंगे, पहली यात्रा और समीक्षा बिंदुओं पर सहमत होंगे, और एक प्रोटोटाइप और Figma हैंड-ऑफ़ की ओर एक स्पष्ट मार्ग तैयार करेंगे।
यह कैसे काम करता है
- उत्पाद चित्र साझा करेंउत्पाद अवलोकन, इच्छित उपयोगकर्ता, प्राथमिकता वाला कार्य और कोई भी मौजूदा डिज़ाइन फ़ाइलें या आवश्यकताएँ भेजें।
- समीक्षा करने के लिए सहमत होंहम पुष्टि करते हैं कि किस यात्रा पर ध्यान केंद्रित करना है, उत्पाद प्रश्नों का उत्तर कौन दे सकता है, और आपकी टीम कब निर्णयों की समीक्षा करेगी।
- उपयोगकर्ता कार्य का मानचित्रण करेंहम इंटरफ़ेस डिज़ाइन से पहले सहमत फ़्लो और वायरफ़्रेम तैयार करते हैं ताकि आपकी टीम संरचना की जाँच कर सके।
- चयनित पथों को डिज़ाइन और परीक्षण करेंहम विज़ुअल सिस्टम और स्क्रीन बनाते हैं, एक क्लिक करने योग्य प्रोटोटाइप बनाते हैं, और सहमत अनुसार उपयोगिता परीक्षण करते हैं।
- Figma हैंड-ऑफ़ तैयार करेंहम डेवलपर्स के लिए अनुमोदित डिज़ाइन फ़ाइलों को व्यवस्थित करते हैं और आपकी टीम को प्रासंगिक इंटरफ़ेस विकल्पों के माध्यम से चलाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
अगर हमारा डिज़ाइन ब्रीफ़ अभी भी कच्चा है तो मैं क्या साझा कर सकता हूँ?
एक संक्षिप्त उत्पाद विवरण, इच्छित उपयोगकर्ता और वह कार्य जिसे आप आसान बनाना चाहते हैं, से शुरू करें। मौजूदा Figma फ़ाइलें, आवश्यकताएँ या खुले प्रश्नों की सूची भी सहायक होती है। उदाहरण के लिए, एक भी वर्तमान स्क्रीन हमें पहली समीक्षा शुरू करने के लिए एक उपयोगी स्थान दे सकती है।
क्या आप केवल एक dApp या वॉलेट यात्रा पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं?
हाँ। हम एक प्राथमिकता वाली यात्रा पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सहमत हो सकते हैं, जैसे वॉलेट कनेक्शन या लेन-देन समीक्षा। हम पहले जाँचेंगे कि यात्रा को क्या कवर करने की आवश्यकता है, फिर सहमत होंगे कि योजना में कौन से फ़्लो, स्क्रीन और प्रोटोटाइप कार्य शामिल हैं।
क्या हमारे डेवलपर Figma हैंड-ऑफ़ का उपयोग कर पाएंगे?
सेवा में सहमत डिज़ाइन कार्य के लिए Figma में डेवलपर हैंड-ऑफ़ शामिल है। हम अनुमोदित फ़ाइलों को व्यवस्थित करते हैं और आपकी टीम को प्रासंगिक इंटरफ़ेस निर्णयों के माध्यम से चलाते हैं। किसी भी मौजूदा डिज़ाइन सेटअप या कार्यान्वयन आवश्यकताओं को जल्दी साझा करें, ताकि हम योजना के दौरान उनका ध्यान रख सकें।
क्या आप इसकी सुविधाओं को बदले बिना किसी मौजूदा उत्पाद इंटरफ़ेस में सुधार कर सकते हैं?
हाँ। हम वर्तमान स्क्रीन की समीक्षा कर सकते हैं और उस यात्रा, भाषा या इंटरफ़ेस स्थितियों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं जिन पर ध्यान देने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, यदि उत्पाद नियम तय हैं लेकिन उपयोगकर्ता लेन-देन के एक कदम को नहीं समझ सकते हैं, तो हम उस कदम को अधिक स्पष्ट रूप से समझा सकते हैं। हम नया उत्पाद व्यवहार परिभाषित नहीं करेंगे।
आप वेब3 डिज़ाइन प्रोजेक्ट के लिए शेड्यूल कैसे तय करते हैं?
हम यात्राओं, उपलब्ध सामग्री और समीक्षा आवश्यकताओं की समीक्षा करने के बाद शेड्यूल पर सहमत होते हैं। अधिक जटिल पथ या अनसुलझे उत्पाद निर्णयों के लिए अधिक चर्चा की आवश्यकता हो सकती है। एक उत्पाद निर्णय-निर्माता उपलब्ध होने से प्रत्येक चेकपॉइंट पर फीडबैक स्पष्ट रहने में मदद मिल सकती है।
क्या एक प्रोटोटाइप लाइव वॉलेट लेन-देन में क्या होता है, इसका वादा कर सकता है?
नहीं। एक प्रोटोटाइप उन इंटरफ़ेस स्थितियों को दिखाता है जिन्हें टीम ने डिज़ाइन किया है। यह वॉलेट डिस्प्ले, नेटवर्क स्थितियों, लेन-देन के परिणामों या किसी व्यक्ति के जारी रखने के निर्णय को नियंत्रित नहीं करता है। हम परीक्षण कर सकते हैं कि सहमत प्रोटोटाइप पथ को स्पष्ट रूप से संप्रेषित करता है या नहीं और कार्यान्वयन के लिए डिज़ाइन सौंप सकते हैं।
अपने प्रोजेक्ट के बारे में बताएं
चार त्वरित प्रश्नों के उत्तर दें और एक मैनेजर एक घंटे के भीतर योजना, समय और मूल्य सीमा भेजेगा। सब कुछ गोपनीय रहता है।
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