Перейти к содержимому
Социальные сети и контент

UI UX дизайн для Web3: от первого клика до действия

Мы помогаем создавать опыт dApp, кошельков, бирж и лендингов вокруг реальных задач пользователей. Вы получаете понятные сценарии, продуманные экраны, кликабельный прототип и Figma-файлы для разработчиков.

КороткоUI UX дизайн для Web3 превращает потребности пользователей в сценарии и интерфейсы, которые можно оценить и использовать. Вы получаете исследования, вайрфреймы, визуальную систему, библиотеку компонентов, кликабельный прототип, юзабилити-тестирование и передачу в Figma. Сроки зависят от согласованного темпа работы и ревью. Расскажите о своем продукте и приоритетном сценарии, чтобы спланировать практичную отправную точку.
  • Реальные сообщества, не цифры
  • Старт в течение 24 часов
  • Оплата в USDT, BTC или вашем токене

Обновлено:

Дизайн начинается с момента, который ваш продукт должен сделать понятным

UI/UX дизайн для Web3 связывает то, что делает ваш продукт, с тем, что человеку нужно понять дальше. Мы начинаем с задачи пользователя, а затем выстраиваем сценарий и интерфейс вокруг нее.

Представьте, что руководитель амбассадорской программы открывает панель проекта после тихого месяца публикаций. Он хочет увидеть, что требует внимания, но следующий шаг не очевиден. Мы бы посмотрели на задачу, с которой он пришел, определили, где начинается путаница, и сделали важные решения более понятными.

Тот же подход работает для dApp, кошелька, биржи или лендинга. Мы изучаем продукт, его целевую аудиторию и любые существующие материалы. Исследования и анализ конкурентов помогают заметить недостающий контекст и неудобные шаги до того, как будут нарисованы детальные экраны.

Отправная точка зависит от того, что уже знает ваша команда. Если сценарий понятен, мы можем сосредоточиться на дизайне интерфейса и прототипе. Если нет — сначала уточним сценарий. Когда работа также требует визуальной поддержки, мы можем связать ее с дизайном и визуалом для Web3.

Как интерфейс Web3 должен направлять пользователя при действии с кошельком?

Полезный сценарий кошелька показывает, что пользователь может сделать, что произойдет дальше и как интерфейс реагирует. Мы прорабатываем каждое важное действие до того, как полируем его экраны.

Допустим, новый пользователь видит запрос на подключение кошелька и не уверен, зачем это нужно. Мы бы изучили, какая информация должна быть до этого запроса и что пользователь видит после подключения. Также мы бы определили, где в сценарии нужно объяснить транзакцию или ошибку. Цель — сделать следующее решение понятным, а не скрыть технический шаг.

Мы часто прорабатываем 3 момента в сценарии транзакции: подключение, проверка и ответ. Вайрфреймы позволяют вашей команде проверить порядок и формулировки до начала визуального дизайна и ui ux. Затем прототип делает выбранные пути более удобными для обсуждения как связного опыта.

Для полезного первого ревью принесите основную задачу, текущие требования, любые существующие экраны и известные состояния кошелька или транзакции. Если формулировки продукта требуют отдельного внимания, копирайтинг для Web3 поможет сохранить единый язык интерфейса. Ответственный за продукт должен подтвердить любые правила, которые команда дизайна не может вывести самостоятельно.

Узнать цену для Дизайн Web3-продуктов

Отправьте ссылку на проект и контакт. Мы ответим с планом, сроками и ценой.

Рабочие файлы, которые может оценить ваша команда

Вы получаете связанный набор материалов для оценки пользовательского сценария и подготовки к внедрению. Мы согласовываем, на каких задачах и экранах сосредоточиться, до начала детального дизайна.

Типичный набор работ может включать:

  • Заметки по исследованию и анализ конкурентов.
  • Пользовательские сценарии и вайрфреймы для приоритетных задач.
  • Визуальную систему дизайна и библиотеку компонентов.
  • Кликабельный прототип для выбранных путей.
  • Юзабилити-тестирование и передачу разработчикам в Figma.

Сценарий и вайрфреймы показывают, как структурирована задача. Система дизайна и компоненты помогают вашей команде оценить визуальный язык на разных экранах. Кликабельный прототип упрощает прохождение выбранного сценария. Юзабилити-тестирование дает команде возможность увидеть, где пользователям нужен дополнительный контекст.

Финальная передача организует согласованную работу в Figma для разработчиков. Если общая идентичность продукта еще формируется, согласуйте решения по интерфейсу с брендингом для криптопроектов до того, как утверждать визуальное направление. Затем ваша команда сможет оценить язык продукта и дизайн вместе.

От первого ревью до передачи в Figma

Работа движется от контекста продукта к сценариям, решениям по интерфейсу, прототипу и передаче разработчикам. Мы устанавливаем точки ревью, чтобы ваша команда могла реагировать до того, как будет построен следующий слой.

В Brand Community мы используем чек-лист для старта, чтобы собрать аудиторию, приоритетную задачу, существующие файлы дизайна, требования к продукту и известные вопросы. Затем мы согласовываем, кто может отвечать на вопросы по продукту и кто будет проверять работу. Две точки ревью могут помочь сделать обратную связь четкой: одна для сценария и вайрфреймов, другая для визуального направления и выбранного прототипа.

Этап Что проверяет ваша команда
Ревью продукта Пользователь, приоритетная задача и существующие требования
Сценарий и вайрфреймы Порядок задач, структура экранов и ключевая информация
Интерфейс и прототип Визуальное направление и выбранные пути пользователя
Передача в Figma Организованные файлы дизайна для внедрения

Сроки зависят от количества и сложности сценариев, уже имеющихся материалов и скорости принятия решений. Работа также может быть связана с созданием криптоконтента или более широкой командой социальных сетей и контента через общий язык продукта.

Принесите продуктовые решения, которые формируют интерфейс

Ревью дизайна наиболее полезно, когда ваша команда может объяснить пользователя, задачу и продуктовые правила, стоящие за ними. Мы можем сделать неотвеченные вопросы видимыми в сценарии, но не должны заполнять их догадками.

Прототип в Figma может показать предполагаемые состояния кошелька и транзакции, но не может определить, что отображает подключенный кошелек. Он также не может определить, завершится ли сетевая транзакция. Эти поведения и продуктовые правила, стоящие за ними, остаются за платформой и вашей продуктовой командой.

Чтобы начать первое ревью, подготовьте эти 3 вещи:

  1. Краткий обзор продукта и людей, которые, как вы ожидаете, будут им пользоваться.
  2. Самый важный сценарий, а также любые текущие Figma-файлы или требования.
  3. Один человек, который может подтверждать продуктовые решения и собирать обратную связь.

Вам не нужен отшлифованный бриф. Пришлите нам то, что у вас есть, включая экраны или вопросы, которые кажутся нерешенными. Мы изучим материал вместе с вами, согласуем первый сценарий и точки ревью, а также наметим четкий путь к прототипу и передаче в Figma.

Как мы работаем

  1. Поделитесь картиной продуктаОтправьте обзор продукта, целевую аудиторию, приоритетную задачу и любые существующие файлы дизайна или требования.
  2. Согласуйте, что проверятьМы подтверждаем, на каком сценарии сосредоточиться, кто может отвечать на вопросы по продукту и когда ваша команда будет проверять решения.
  3. Проработайте задачу пользователяМы готовим согласованный сценарий и вайрфреймы, чтобы ваша команда могла проверить структуру до дизайна интерфейса.
  4. Спроектируйте и протестируйте выбранные путиМы создаем визуальную систему и экраны, строим кликабельный прототип и проводим юзабилити-тестирование по согласованию.
  5. Подготовьте передачу в FigmaМы организуем утвержденные файлы дизайна для разработчиков и проводим вашу команду по соответствующим решениям интерфейса.

Частые вопросы

Что я могу отправить, если наш бриф еще черновой?

Начните с краткого описания продукта, целевого пользователя и задачи, которую вы хотите упростить. Существующие Figma-файлы, требования или список открытых вопросов тоже будут полезны. Например, даже один текущий экран может дать нам полезную отправную точку для первого ревью.

Можете ли вы сосредоточиться только на одном сценарии dApp или кошелька?

Да. Мы можем согласовать фокус на одном приоритетном сценарии, например, подключении кошелька или проверке транзакции. Сначала мы проверим, что должен охватывать сценарий, затем согласуем, какие сценарии, экраны и работа над прототипом войдут в план.

Смогут ли наши разработчики использовать передачу в Figma?

Услуга включает передачу разработчикам в Figma для согласованной работы по дизайну. Мы организуем утвержденные файлы и проводим вашу команду по соответствующим решениям интерфейса. Сообщите о любых существующих настройках дизайна или потребностях внедрения заранее, чтобы мы могли учесть их при планировании.

Можете ли вы улучшить существующий интерфейс продукта, не меняя его функций?

Да. Мы можем изучить текущие экраны и сосредоточиться на сценарии, формулировках или состояниях интерфейса, которые требуют внимания. Например, если правила продукта установлены, но пользователи могут не понять шаг транзакции, мы можем объяснить этот шаг более понятно. Мы не будем определять новое поведение продукта.

Как вы определяете сроки для проекта дизайна Web3?

Мы согласовываем сроки после изучения сценариев, доступных материалов и потребностей в ревью. Более сложные пути или нерешенные продуктовые решения могут потребовать больше обсуждений. Наличие одного ответственного за продуктовые решения может помочь обратной связи оставаться четкой на каждом этапе.

Может ли прототип гарантировать, что произойдет в реальной транзакции кошелька?

Нет. Прототип показывает состояния интерфейса, которые спроектировала команда. Он не управляет отображением кошелька, сетевыми условиями, результатами транзакций или решением пользователя продолжить. Мы можем проверить, передает ли согласованный прототип путь понятно, и передать дизайн для внедрения.

Расскажите о проекте

Ответьте на четыре коротких вопроса — менеджер в течение часа пришлёт план, сроки и вилку бюджета. Всё строго конфиденциально.

Загружаем форму…

Получить расчёт

Оставьте контакт, и мы пришлём план и цену.

Чат с менеджеромОбычно отвечаем за несколько минут
Здравствуйте! Расскажите о проекте и задаче — здесь ответит живой менеджер.
Продолжить в Telegram