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Projekt-Playbooks

GameFi-Marketing, das Spielern einen klaren Einstieg bietet

Wir helfen Ihnen zu erklären, was das Spiel ausprobierenswert macht, und verbinden diese Geschichte mit Spielerakquise, Creatorn und Community. Der Plan beginnt mit dem, was Spieler heute tun können.

Kurz gesagtGameFi-Marketing hilft einem Web3-Spiel, Menschen zu erreichen, die spielen möchten, nicht nur Token-Neuigkeiten folgen. Sie erhalten einen Plan für User Acquisition, Streamer- und KOL-Ansprache sowie Community-Aktivität, zugeschnitten auf die Phase Ihres Spiels. Wir prüfen zuerst die Spielerreise, stimmen dann Umsetzung, Zeitplan, Platzierungen und Berichterstattung mit Ihrem Team ab.
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  • Zahlen in USDT, BTC oder eigenem Token

Aktualisiert:

Beginnen Sie mit dem Moment, in dem ein Spieler sich zum Ausprobieren entschließt

Gutes GameFi-Marketing macht den ersten Spieldurchlauf verständlich. Wir bauen die Botschaft um das Spiel selbst herum auf: was jemand tut, wie er Zugang erhält und warum eine weitere Runde ihn interessieren könnte.

Das bedeutet, Spielerakquise von allgemeiner Token-Awareness zu trennen. Eine Person, die nach einem neuen Spiel sucht, braucht andere Informationen als jemand, der Projekt-Updates verfolgt. Wir helfen Ihnen, diese Zielgruppen zu benennen und jeder einen sinnvollen nächsten Schritt zu geben. Falls Ihr Projekt auch ein NFT-Element hat, vergleichen Sie NFT-Marketing. Falls es eine Mini-App hat, vergleichen Sie Telegram-Mini-App-Marketing.

Bevor wir Medien auswählen, fragen wir, was ein neuer Spieler jetzt erleben kann. Gibt es eine Demo, einen spielbaren Build oder eine Warteliste? Braucht jemand ein Wallet oder eine Einrichtungsanleitung? Klare Antworten formen die Botschaft und halten Pressenotiz, Creator-Briefing und Spielseite konsistent. Das Ziel ist nicht, die Web3-Teile zu verstecken. Es geht darum, sie an der richtigen Stelle zu erklären, nachdem der Leser das Spiel verstanden hat.

Bauen Sie den Weg von der Entdeckung zur ersten Spielrunde

Der Medienmix sollte dem Pfad vom Sehen des Spiels zum Ausprobieren folgen. Wir verwenden eine kurze Sequenz, um diesen Pfad klar zu machen, bevor wir die Ansprache koordinieren.

  1. Nennen Sie den Spieler und das Ziel. Beschreiben Sie die Art von Spieler, die Sie erreichen möchten. Wählen Sie dann die Aktion, die er ausführen soll. Das kann das Anschauen eines Gameplay-Clips, das Öffnen einer Demo oder der Beitritt zu einer Community für Zugangsdetails sein.
  2. Passen Sie das Format an den Nachweis an. Streamer können eine Live-Session zeigen. Ein Erklärvideo kann Kontext zu Spielmechaniken oder zur Einrichtung geben. Bezahlte Medien können einen definierten Akquisitionsweg unterstützen. Das funktioniert am besten, wenn die Landing Page und das Tracking bereit sind.
  3. Prüfen Sie die Übergabe. Wir überprüfen den Link, die Zugangsanweisungen und den Support-Weg. Ein neugieriger Zuschauer sollte nicht raten müssen, was als Nächstes zu tun ist.

Angenommen, Ihr Spiel hat einen spielbaren Build, aber die Wallet-Einrichtung erfordert einige Schritte. Wir würden diese Schritte in den Creator-Materialien sichtbar machen. Wir würden auch prüfen, ob Ihr Support-Kontakt Fragen beantworten kann. Unsere KOL- und Creator-Kampagnenarbeit kann Shortlisting, Briefing und Platzierungskoordination umfassen. Community-Support kann neuen Besuchern einen Ort bieten, um Fragen zu stellen. Sie können auch Community-Wachstum und Engagement vergleichen.

Preis für GameFi Marketing erhalten

Senden Sie einen Link zu Ihrem Projekt und einen Kontakt. Wir antworten mit einem Plan, Zeitrahmen und Preis.

Was sollten KOL-Kampagnen für GameFi zeigen?

Eine nützliche KOL-Kampagne gibt einem Creator genügend Kontext, um das Spiel ehrlich zu zeigen. Sie gibt den Zuschauern auch einen klaren nächsten Schritt. Wir prüfen das aktuelle Format des Creators und die Unterhaltung seines Publikums. Wir prüfen auch den Fit mit Ihrem Spiel, bevor wir einen Ansatz vorbereiten.

Geben Sie Creatoren etwas Reales zu zeigen

Beginnen Sie mit einem aktuellen Build, genehmigten Bildern und einer kurzen Beschreibung dessen, was spielbar ist. Legen Sie fest, welche Fakten korrekt bleiben müssen, was noch geplant ist und wie der Creator die Platzierung offenlegen soll. Lassen Sie Raum für die eigene Stimme des Creators. Ein starres Skript kann eine echte Spielrunde schwerer verständlich machen.

Machen Sie den nächsten Schritt leicht verständlich

Das Briefing sollte den Zugangsweg des Spiels erklären und wo Zuschauer Hilfe bekommen können. Wir können es als 3-teilige Notiz gestalten: was das Spiel ist, was ein neuer Spieler tun kann und wohin er als Nächstes gehen soll. Eine zweite Prüfung vor der Veröffentlichung kann veraltete Links oder Anweisungen abfangen.

Ein Streamer kann für ein Spiel geeignet sein, das von Live-Spiel profitiert. Ein aufgezeichneter Walkthrough kann helfen, wenn die Einrichtung mehr Erklärung erfordert. Wir stimmen das Format mit Ihnen ab und dokumentieren dann den Creator, die Platzierung und die vereinbarte Umsetzung. Das gibt Ihrem Team eine klare Aufzeichnung. Es behandelt nicht jede Erwähnung als Nachweis eines neuen Spielers.

Führen Sie eine klare Aufzeichnung jeder Platzierung

Eine nützliche Kampagnenaufzeichnung zeigt, was erschienen ist, wo es erschienen ist und was die Zuschauer tun sollten.

Stellen Sie sich ein Validator-Team vor, das seine erste Pressenotiz für ein Web3-Spiel vorbereitet. Die Notiz erklärt die Netzwerkarbeit klar, sagt aber wenig über den Spielablauf oder wie ein neuer Spieler startet. Wir würden den Build durchgehen und dann helfen, die Notiz um das Spiel und einen klaren nächsten Schritt herum neu zu gestalten.

Wir beginnen mit einem Spieldurchlauf und vergleichen die aktuelle Spielerreise mit der vorgeschlagenen Botschaft. Dann vereinbaren wir zwei Prüfpunkte: einen vor der Ansprache und einen nach den Platzierungen. Ihr Team weiß, was es freigeben muss. Wir können einen defekten Link oder eine Änderung der Zugangsanweisungen abfangen, bevor sie Verwirrung stiftet.

Die Kampagnenaufzeichnung kann Folgendes enthalten:

  • Den Creator oder Kanal und das vereinbarte Format.
  • Einen Link oder Verweis auf jede abgeschlossene Platzierung.
  • Die verwendeten Botschaftspunkte und den Call-to-Action.
  • Aufgetretene Fragen und praktische Folgeideen.

Wo Ihr Team Produktanalysen hat, können wir die Prüfung mit den Aktionen abstimmen, die Sie bereits verfolgen. Eine wöchentliche Notiz kann abgeschlossene Arbeiten von Spieleraktivitäten trennen. Das gibt dem Team eine fundierte Grundlage für seine nächste Entscheidung.

Halten Sie die Spielgeschichte wahr zu dem, was live ist

Eine klare Spielerreise beginnt mit genauen Details über das Spiel von heute. Bevor die Arbeit beginnt, sammeln Sie einen aktuellen Build oder eine Demo, genehmigte Spielbeschreibungen, visuelle Assets und Zugangsanweisungen. Fügen Sie einen Ansprechpartner für Produktfragen hinzu. Fügen Sie die Funktionen hinzu, die jetzt live sind, und alle Behauptungen, die einer Genehmigung bedürfen.

Das hilft uns, Pressenotiz, Creator-Briefing und Community-Anleitung konsistent zu halten. Es hilft Ihrem Team auch, praktische Fragen zu beantworten, ohne improvisieren zu müssen. Wenn Ihr Spiel Teil eines größeren Projekts ist, kann die Lösungsübersicht Ihnen helfen, GameFi-Arbeit mit anderen Projektanforderungen zu vergleichen. Für eine breitere Launch-Koordination kann Growth-Marketing-Support neben Creator- und Community-Aktivitäten passen.

Streaming- und Social-Plattformen treffen ihre eigenen Entscheidungen über Empfehlungen, Moderation und Verteilung. Wir können die vereinbarte Creator-Arbeit und die Platzierungen bestätigen. Aber wir können nicht entscheiden, wer sie sieht oder wie Zuschauer reagieren.

Senden Sie uns einen Spiele-Link oder eine Demo, Ihr aktuelles Launch-Ziel und die Zielgruppe, die Sie erreichen möchten. Wir prüfen zuerst die Spielerreise. Dann teilen wir einen praktischen Plan zur Freigabe durch Ihr Team.

So funktioniert's

  1. Spielerreise durchgehenZeigen Sie uns den aktuellen Build, die Zugangsschritte und den Support-Weg. Wir nutzen das, was Spieler jetzt erleben können, um die Kampagne zu verankern.
  2. Zielgruppe und Ziel festlegenVereinbaren Sie, ob die Priorität auf Spieler-Entdeckung, Creator-Berichterstattung oder Community-Teilnahme liegt. Wählen Sie dann die nächste Aktion für die Zuschauer.
  3. Materialien vorbereitenWir prüfen Spieldetails, genehmigte Bilder, Links und Botschaftspunkte. Wir bestätigen auch, wer die Creator-Inhalte prüft.
  4. Vereinbarte Arbeit koordinierenWir briefen Creator, koordinieren Platzierungen und halten Ihr Team auf dem Laufenden, während die Kampagne voranschreitet.
  5. Platzierungen und Fragen prüfenSie erhalten eine Aufzeichnung der abgeschlossenen Arbeiten, aufgetretene Fragen und nützliche Anpassungen für die nächste Runde.

Häufige Fragen

Wie halten Sie die Spieler-Ansprache von der Token-Kommunikation getrennt?

Wir führen mit dem, was jemand im Spiel tun kann, und fügen Token-Details dort ein, wo sie helfen, das Projekt zu erklären. Ein Creator-Briefing kann zum Beispiel den Spielablauf und die Zugangsschritte beschreiben, bevor es auf Projektinformationen verlinkt. So kann der Zuschauer entscheiden, ob das Spiel ihn interessiert, ohne zuerst Token-Updates interpretieren zu müssen.

Kann ein Streamer das Spiel zeigen, bevor es vollständig gelauncht ist?

Ja, wenn es etwas Genaueres und Nützliches zu zeigen gibt, wie eine Demo oder eine genehmigte Vorschau. Wir legen fest, welche Funktionen verfügbar sind, was noch in Entwicklung ist und wie Zuschauer auf den Build zugreifen können. Ein kurzer Durchlauf vor der Veröffentlichung hilft, die Präsentation des Creators mit dem aktuellen Stand des Spiels abzugleichen.

Welche Materialien helfen Ihnen, den ersten Kampagnenplan zu erstellen?

Senden Sie einen Spiele-Link oder eine Demo, eine einfache Beschreibung, Zugangsanweisungen und das Ziel dieser Kampagne. Fügen Sie genehmigte Bilder und einen Ansprechpartner hinzu, der Produktfragen beantworten kann. Wenn Sie eine Pressenotiz haben, teilen Sie diese ebenfalls. Wir können sie mit der Spielerreise vergleichen und auf Details hinweisen, die eine klarere Formulierung benötigen.

Wie unterscheidet sich ein Streamer von einem KOL-Beitrag?

Ein Streamer kann Zuschauern ermöglichen, das Gameplay in Echtzeit zu verfolgen und Reaktionen im Kontext zu hören. Ein aufgezeichneter KOL-Beitrag ist leichter zu prüfen und kann für ein Spiel geeignet sein, das eine klarere Erklärung der Einrichtung erfordert. Wir schauen uns an, was das Publikum verstehen muss, das Spielformat und die verfügbaren Assets, bevor wir einen Ansatz empfehlen.

Wann kann die Creator-Ansprache für unser Spiel beginnen?

Der Zeitplan folgt den Materialien, Genehmigungen und der Creator-Koordination. Ein stabiler Build und gebrauchsfertige Zugangsanweisungen erleichtern die Planung der ersten Woche. Wir bestätigen Prüfpunkte und den erwarteten Zeitplan mit Ihrem Team, bevor die Ansprache beginnt, damit jeder weiß, was genehmigt werden muss und wann.

Können Sie versprechen, dass Creator-Platzierungen Spieler bringen?

Wir vereinbaren und prüfen die Creator-Arbeit und die Platzierungen, aber wir können keine bestimmte Anzahl von Spielern versprechen. Streaming- und Social-Plattformen kontrollieren Empfehlungen, Moderation und Verteilung, während die Zuschauer entscheiden, ob sie handeln. Unsere Aufzeichnung trennt abgeschlossene Platzierungen von Spieleraktivitäten und gibt Ihrem Team eine klarere Sicht auf das, was passiert ist.

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