Commencez par le moment où un joueur décide d'essayer
Un bon marketing GameFi rend la première partie compréhensible. Nous construisons le message autour du jeu lui-même : ce que quelqu'un fait, comment il y accède et pourquoi une autre session pourrait l'intéresser.
Cela signifie séparer l'acquisition de joueurs de la notoriété générale des tokens. Une personne qui cherche un nouveau jeu a besoin d'informations différentes de celles qui suit les mises à jour d'un projet. Nous vous aidons à nommer ces publics et à donner à chacun une prochaine étape utile. Si votre projet comporte également un élément NFT, comparez le marketing NFT. S'il a une mini-app, comparez le marketing des mini-apps Telegram.
Avant de choisir les médias, nous demandons ce qu'un nouveau joueur peut expérimenter maintenant. Y a-t-il une démo, une version en ligne ou une liste d'attente ? Quelqu'un a-t-il besoin d'un wallet ou d'un guide d'installation ? Des réponses claires façonnent le message et maintiennent l'alignement entre une note de presse, un brief créateur et une page de jeu. L'objectif n'est pas de cacher les parties Web3. C'est de les expliquer au bon endroit, après que le lecteur a compris le jeu.
Construisez le chemin de la découverte à la première session
Le mix de canaux doit suivre le chemin qui va de la découverte du jeu à son essai. Nous utilisons une courte séquence pour clarifier ce chemin avant de coordonner la sensibilisation.
- Nommez le joueur et l'objectif. Décrivez le type de joueur que vous espérez atteindre. Choisissez ensuite l'action que vous souhaitez qu'il entreprenne. Cela peut être regarder un clip de gameplay, ouvrir une démo ou rejoindre une communauté pour obtenir des détails d'accès.
- Adaptez le format à la preuve. Les streamers peuvent montrer une session en direct. Un explicateur peut donner un contexte sur les mécanismes du jeu ou l'installation. Les médias payants peuvent soutenir un parcours d'acquisition défini. Cela fonctionne mieux lorsque la landing page et le suivi sont prêts.
- Vérifiez le transfert. Nous examinons le lien, les instructions d'accès et le parcours d'assistance. Un spectateur curieux ne devrait pas avoir à deviner quoi faire ensuite.
Par exemple, disons que votre jeu a une version jouable, mais que la configuration du wallet prend plusieurs étapes. Nous rendrions ces étapes visibles dans les supports du créateur. Nous vérifierions également que votre contact d'assistance peut répondre aux questions. Notre travail de campagne KOL et créateur peut inclure la présélection, le brief et la coordination des placements. Le support communautaire peut donner aux nouveaux visiteurs un endroit pour poser des questions. Vous pouvez également comparer le développement de communauté et l'engagement.
Que doivent montrer les campagnes KOL pour le GameFi ?
Une campagne KOL utile donne à un créateur suffisamment de contexte pour montrer le jeu honnêtement. Elle donne également aux spectateurs une prochaine étape claire. Nous examinons le format récent du créateur et les conversations de son audience. Nous vérifions également l'adéquation avec votre jeu avant de préparer une approche.
Donnez aux créateurs quelque chose de réel à montrer
Commencez par une version actuelle, des visuels approuvés et une courte description de ce qui est jouable. Convenez des faits qui doivent rester exacts, de ce qui est encore prévu et de la manière dont le créateur doit divulguer le placement. Laissez de la place à la voix du créateur. Un script rigide peut rendre une session de jeu réelle plus difficile à suivre.
Facilitez la prochaine étape
Le brief doit expliquer le chemin d'accès au jeu et où les spectateurs peuvent obtenir de l'aide. Nous pouvons le structurer comme une note en 3 parties : ce qu'est le jeu, ce qu'un nouveau joueur peut faire et où aller ensuite. Une deuxième vérification avant la publication peut détecter des liens ou des instructions obsolètes.
Un streamer peut convenir à un jeu qui bénéficie d'une diffusion en direct. Une procédure pas à pas enregistrée peut être utile lorsque l'installation nécessite plus d'explications. Nous convenons du format avec vous, puis nous enregistrons le créateur, le placement et le travail convenu. Cela donne à votre équipe un enregistrement clair. Cela ne traite pas chaque mention comme une preuve d'un nouveau joueur.
Gardez un enregistrement clair de chaque placement
Un enregistrement de campagne utile montre ce qui est apparu, où c'est apparu et ce qu'on a demandé aux spectateurs de faire.
Imaginez une équipe de validateurs préparant sa première note de presse pour un jeu Web3. La note explique clairement le travail du réseau, mais dit peu de choses sur la boucle de jeu ou sur la façon dont un nouveau joueur commence. Nous parcourrions la version, puis aiderions à remodeler la note autour du jeu et d'une prochaine étape claire.
Nous commençons par une présentation du jeu et comparons le parcours actuel du joueur avec le message proposé. Ensuite, nous convenons de deux points de révision : un avant la sensibilisation et un après les placements. Votre équipe sait quoi approuver. Nous pouvons détecter un lien brisé ou un changement dans les instructions d'accès avant qu'il ne cause de confusion.
L'enregistrement de la campagne peut inclure :
- Le créateur ou la chaîne et le format convenu.
- Un lien ou une référence à chaque placement terminé.
- Les points de message et l'appel à l'action utilisés.
- Les questions qui ont émergé et des idées pratiques de suivi.
Là où votre équipe dispose d'analytics produit, nous pouvons aligner la révision sur les actions que vous suivez déjà. Une note hebdomadaire peut séparer le travail accompli de l'activité des joueurs. Cela donne à l'équipe une base concrète pour sa prochaine décision.
Gardez l'histoire du jeu fidèle à ce qui est en ligne
Un parcours joueur clair commence par des détails précis sur le jeu aujourd'hui. Avant de commencer le travail, rassemblez une version ou une démo actuelle, des descriptions de jeu approuvées, des visuels et des instructions d'accès. Ajoutez un contact pour les questions sur le produit. Incluez les fonctionnalités qui sont en ligne maintenant et toute affirmation nécessitant une approbation.
Cela nous aide à maintenir la cohérence entre une note de presse, un brief créateur et les conseils communautaires. Cela aide également votre équipe à répondre aux questions pratiques sans improviser. Si votre jeu fait partie d'un projet plus large, l'aperçu des solutions peut vous aider à comparer le travail GameFi avec d'autres besoins du projet. Pour une coordination de lancement plus large, le support marketing de croissance peut s'intégrer aux activités des créateurs et de la communauté.
Les plateformes de streaming et sociales prennent leurs propres décisions concernant les recommandations, la modération et la distribution. Nous pouvons confirmer le travail convenu avec les créateurs et les placements. Mais nous ne pouvons pas décider qui les voit ni comment les spectateurs réagissent.
Envoyez-nous un lien ou une démo du jeu, votre objectif de lancement actuel et le public que vous espérez atteindre. Nous examinerons d'abord le parcours du joueur. Ensuite, nous partagerons un plan pratique pour que votre équipe l'approuve.
Comment ça marche
- Parcourir le parcours du joueurMontrez-nous la version actuelle, les étapes d'accès et le parcours d'assistance. Nous utilisons ce que les joueurs peuvent expérimenter maintenant pour ancrer la campagne.
- Définir le public et l'objectifConvenez si la priorité est la découverte des joueurs, la couverture des créateurs ou la participation communautaire. Choisissez ensuite la prochaine action pour les spectateurs.
- Préparer les supportsNous vérifions les détails du jeu, les visuels approuvés, les liens et les points de message. Nous confirmons également qui examinera le contenu des créateurs.
- Coordonner le travail convenuNous briefons les créateurs, coordonnons les placements et tenons votre équipe informée au fur et à mesure que la campagne avance.
- Examiner les placements et les questionsVous recevez un enregistrement du travail accompli, des questions qui ont émergé et des ajustements utiles pour le prochain tour.
Questions fréquentes
Comment séparez-vous la sensibilisation des joueurs du message sur les tokens ?
Nous commençons par ce que quelqu'un peut faire dans le jeu, puis incluons les détails sur les tokens là où ils aident à expliquer le projet. Par exemple, un brief créateur peut décrire la boucle de jeu et les étapes d'accès avant de renvoyer aux informations du projet. Ainsi, le spectateur peut décider si le jeu l'intéresse sans avoir à interpréter d'abord les mises à jour des tokens.
Un streamer peut-il montrer le jeu avant son lancement complet ?
Oui, s'il y a quelque chose d'exact et d'utile à montrer, comme une démo ou un aperçu approuvé. Nous convenons des fonctionnalités disponibles, de ce qui est encore en développement et de la manière dont les spectateurs peuvent accéder à la version. Une courte présentation avant la publication aide à maintenir la présentation du créateur alignée sur l'état actuel du jeu.
Quels supports aident à façonner le premier plan de campagne ?
Envoyez un lien ou une démo du jeu, une description simple, les instructions d'accès et l'objectif de cette campagne. Incluez des visuels approuvés et un contact qui peut répondre aux questions sur le produit. Si vous avez une note de presse, partagez-la également. Nous pouvons la comparer au parcours du joueur et signaler les détails qui nécessitent une formulation plus claire.
En quoi un streamer est-il différent d'un post KOL ?
Un streamer peut permettre aux spectateurs de voir le gameplay se dérouler et d'entendre les réactions en contexte. Un post KOL enregistré peut être plus facile à examiner et peut convenir à un jeu qui nécessite une explication de configuration plus claire. Nous examinons ce que le public doit comprendre, le format du jeu et les ressources disponibles avant de recommander l'une ou l'autre approche.
Quand la sensibilisation des créateurs peut-elle commencer pour notre jeu ?
Le calendrier dépend des supports, des approbations et de la coordination des créateurs impliqués. Une version stable et des instructions d'accès prêtes à l'emploi facilitent la planification de la première semaine. Nous confirmons les points de révision et le calendrier prévu avec votre équipe avant le début de la sensibilisation, afin que tout le monde sache ce qui doit être approuvé et quand.
Pouvez-vous promettre que les placements des créateurs amèneront des joueurs ?
Nous convenons et vérifions le travail et les placements des créateurs, mais nous ne pouvons pas promettre un nombre défini de joueurs. Les plateformes de streaming et sociales contrôlent les recommandations, la modération et la distribution, tandis que les spectateurs choisissent d'agir ou non. Notre enregistrement sépare les placements terminés de l'activité des joueurs, donnant à votre équipe une vision plus claire de ce qui s'est passé.
Parlez-nous de votre projet
Répondez à quatre questions et un responsable vous enverra un plan, un calendrier et une fourchette de prix sous une heure. Tout reste confidentiel.
Chargement du formulaire…