Bỏ qua nội dung
Project Playbooks

Marketing GameFi giúp người chơi dễ dàng bắt đầu

Chúng tôi giúp bạn giải thích điều khiến trò chơi đáng thử, sau đó kết nối câu chuyện đó với việc thu hút người chơi, nhà sáng tạo nội dung và cộng đồng. Kế hoạch bắt đầu với những gì người chơi có thể làm hôm nay.

Tóm tắtMarketing GameFi giúp một trò chơi Web3 tiếp cận những người muốn chơi, không chỉ theo dõi tin tức về token. Bạn nhận được một kế hoạch về thu hút người dùng, tiếp cận streamer và KOL, cùng hoạt động cộng đồng, được điều chỉnh theo giai đoạn của trò chơi. Chúng tôi xem xét hành trình người chơi trước, sau đó thống nhất công việc, thời gian, vị trí đăng bài và báo cáo với đội của bạn.

Đã cập nhật:

Bắt đầu với khoảnh khắc người chơi quyết định thử

Marketing GameFi tốt khiến lần chơi đầu tiên trở nên dễ hiểu. Chúng tôi xây dựng thông điệp xoay quanh chính trò chơi: người chơi làm gì, cách họ truy cập và tại sao một phiên chơi khác có thể khiến họ quan tâm.

Điều đó có nghĩa là tách biệt việc thu hút người chơi khỏi nhận thức chung về token. Một người đang tìm kiếm trò chơi mới cần thông tin khác với người theo dõi cập nhật dự án. Chúng tôi giúp bạn xác định các đối tượng đó và đưa ra bước tiếp theo hữu ích cho từng nhóm. Nếu dự án của bạn cũng có yếu tố NFT, hãy so sánh với marketing NFT. Nếu có mini-app, hãy so sánh với marketing Telegram mini app.

Trước khi chọn phương tiện truyền thông, chúng tôi hỏi người chơi mới có thể trải nghiệm gì ngay bây giờ. Có bản demo, bản dựng trực tiếp hay danh sách chờ không? Người chơi có cần wallet hay hướng dẫn thiết lập không? Câu trả lời rõ ràng định hình thông điệp và giữ cho bài báo, brief nhà sáng tạo và trang trò chơi nhất quán. Mục tiêu không phải là che giấu các phần Web3. Mà là giải thích chúng đúng chỗ, sau khi người đọc hiểu về trò chơi.

Xây dựng lộ trình từ khám phá đến phiên chơi đầu tiên

Sự kết hợp kênh nên đi theo con đường từ khi thấy trò chơi đến khi thử nó. Chúng tôi sử dụng một chuỗi ngắn để làm rõ con đường đó trước khi phối hợp tiếp cận.

  1. Xác định người chơi và mục tiêu. Mô tả loại người chơi bạn hy vọng tiếp cận. Sau đó chọn hành động bạn muốn họ thực hiện. Đó có thể là xem clip gameplay, mở bản demo hoặc tham gia cộng đồng để biết chi tiết truy cập.
  2. Ghép định dạng với bằng chứng. Streamer có thể chiếu phiên chơi trực tiếp. Một video giải thích có thể cung cấp bối cảnh về cơ chế trò chơi hoặc thiết lập. Quảng cáo trả phí có thể hỗ trợ một lộ trình thu hút đã được xác định. Điều đó hoạt động tốt nhất khi landing page và theo dõi đã sẵn sàng.
  3. Kiểm tra bước bàn giao. Chúng tôi xem xét liên kết, hướng dẫn truy cập và lộ trình hỗ trợ. Một người xem tò mò không nên phải đoán xem phải làm gì tiếp theo.

Ví dụ, giả sử trò chơi của bạn có bản dựng có thể chơi được, nhưng thiết lập wallet mất vài bước. Chúng tôi sẽ làm cho các bước đó hiển thị trong tài liệu của nhà sáng tạo. Chúng tôi cũng sẽ kiểm tra xem liên hệ hỗ trợ của bạn có thể trả lời câu hỏi không. Công việc chiến dịch KOL và nhà sáng tạo của chúng tôi có thể bao gồm lọc danh sách, soạn brief và phối hợp vị trí đăng bài. Hỗ trợ cộng đồng có thể cho khách mới một nơi để đặt câu hỏi. Bạn cũng có thể so sánh phát triển cộng đồng và tương tác.

Nhận giá cho Marketing GameFi

Gửi link dự án và thông tin liên hệ. Chúng tôi sẽ phản hồi với kế hoạch, thời gian và giá.

Chiến dịch KOL cho GameFi nên thể hiện điều gì?

Một chiến dịch KOL hữu ích cung cấp cho nhà sáng tạo đủ bối cảnh để giới thiệu trò chơi một cách trung thực. Nó cũng cho người xem một bước tiếp theo rõ ràng. Chúng tôi xem xét định dạng gần đây và cuộc trò chuyện với khán giả của nhà sáng tạo. Chúng tôi cũng kiểm tra sự phù hợp với trò chơi của bạn trước khi chuẩn bị cách tiếp cận.

Cung cấp cho nhà sáng tạo thứ gì đó thực tế để giới thiệu

Bắt đầu với bản dựng hiện tại, hình ảnh đã được phê duyệt và mô tả ngắn về những gì có thể chơi được. Thống nhất thông tin nào phải chính xác, điều gì vẫn đang được lên kế hoạch và cách nhà sáng tạo nên tiết lộ vị trí đăng bài. Để lại không gian cho giọng nói riêng của nhà sáng tạo. Một kịch bản cứng nhắc có thể khiến phiên chơi thực tế khó theo dõi hơn.

Làm cho bước tiếp theo dễ thực hiện

Brief nên giải thích đường dẫn truy cập của trò chơi và nơi người xem có thể nhận trợ giúp. Chúng tôi có thể định hình nó như một ghi chú 3 phần: trò chơi là gì, người chơi mới có thể làm gì và đi đâu tiếp theo. Một lần kiểm tra thứ hai trước khi xuất bản có thể phát hiện các liên kết hoặc hướng dẫn lỗi thời.

Một streamer có thể phù hợp với trò chơi có lợi từ việc chơi trực tiếp. Một video hướng dẫn đã ghi âm có thể phù hợp khi thiết lập cần giải thích nhiều hơn. Chúng tôi thống nhất định dạng với bạn, sau đó ghi lại nhà sáng tạo, vị trí đăng bài và công việc đã thống nhất. Điều đó cung cấp cho đội của bạn một hồ sơ rõ ràng. Nó không coi mọi đề cập là bằng chứng về một người chơi mới.

Giữ hồ sơ rõ ràng cho từng vị trí đăng bài

Một hồ sơ chiến dịch hữu ích cho thấy nội dung nào đã xuất hiện, ở đâu và người xem được yêu cầu làm gì.

Hãy tưởng tượng một đội ngũ validator đang chuẩn bị bài báo đầu tiên cho một trò chơi Web3. Bài báo giải thích công việc mạng một cách rõ ràng, nhưng nói ít về vòng chơi hoặc cách người chơi mới bắt đầu. Chúng tôi sẽ xem xét bản dựng, sau đó giúp định hình lại bài báo xoay quanh lối chơi và bước tiếp theo rõ ràng.

Chúng tôi bắt đầu bằng cách xem xét trò chơi và so sánh hành trình người chơi hiện tại với thông điệp được đề xuất. Sau đó, chúng tôi thống nhất hai điểm xem xét: một trước khi tiếp cận và một sau khi các vị trí đăng bài được thực hiện. Đội của bạn biết những gì cần phê duyệt. Chúng tôi có thể phát hiện liên kết hỏng hoặc thay đổi trong hướng dẫn truy cập trước khi nó gây nhầm lẫn.

Hồ sơ chiến dịch có thể bao gồm:

  • Nhà sáng tạo hoặc kênh và định dạng đã thống nhất.
  • Liên kết hoặc tham chiếu đến từng vị trí đăng bài đã hoàn thành.
  • Các điểm thông điệp và lời kêu gọi hành động đã sử dụng.
  • Các câu hỏi xuất hiện và ý tưởng theo dõi thực tế.

Nơi đội của bạn có analytics sản phẩm, chúng tôi có thể điều chỉnh việc xem xét với các hành động bạn đã theo dõi. Một ghi chú hàng tuần có thể tách biệt công việc đã hoàn thành khỏi hoạt động của người chơi. Điều đó cung cấp cho đội một cơ sở thực tế cho quyết định tiếp theo.

Giữ câu chuyện trò chơi trung thực với những gì đang hoạt động

Một hành trình người chơi rõ ràng bắt đầu với thông tin chính xác về trò chơi hiện tại. Trước khi công việc bắt đầu, hãy thu thập bản dựng hoặc bản demo hiện tại, mô tả trò chơi đã được phê duyệt, tài sản hình ảnh và hướng dẫn truy cập. Thêm một đầu mối liên hệ cho các câu hỏi về sản phẩm. Bao gồm các tính năng đang hoạt động ngay bây giờ và bất kỳ tuyên bố nào cần phê duyệt.

Điều này giúp chúng tôi giữ cho bài báo, brief nhà sáng tạo và hướng dẫn cộng đồng nhất quán. Nó cũng giúp đội của bạn trả lời các câu hỏi thực tế mà không phải ứng biến. Nếu trò chơi của bạn là một phần của dự án lớn hơn, tổng quan giải pháp có thể giúp bạn so sánh công việc GameFi với các nhu cầu dự án khác. Để phối hợp ra mắt rộng hơn, hỗ trợ marketing tăng trưởng có thể phù hợp cùng với hoạt động của nhà sáng tạo và cộng đồng.

Các nền tảng phát trực tiếp và mạng xã hội tự đưa ra quyết định về đề xuất, kiểm duyệt và phân phối. Chúng tôi có thể xác nhận công việc của nhà sáng tạo và các vị trí đăng bài đã thống nhất. Nhưng chúng tôi không thể quyết định ai nhìn thấy chúng hoặc người xem phản hồi thế nào.

Gửi cho chúng tôi liên kết trò chơi hoặc bản demo, mục tiêu ra mắt hiện tại và đối tượng bạn hy vọng tiếp cận. Chúng tôi sẽ xem xét hành trình người chơi trước. Sau đó, chúng tôi sẽ chia sẻ một kế hoạch thực tế để đội của bạn phê duyệt.

Cách hoạt động

  1. Xem xét hành trình người chơiCho chúng tôi thấy bản dựng hiện tại, các bước truy cập và lộ trình hỗ trợ. Chúng tôi sử dụng những gì người chơi có thể trải nghiệm ngay bây giờ để làm cơ sở cho chiến dịch.
  2. Xác định đối tượng và mục tiêuThống nhất ưu tiên là khám phá người chơi, bài đăng của nhà sáng tạo hay sự tham gia của cộng đồng. Sau đó chọn hành động tiếp theo cho người xem.
  3. Chuẩn bị tài liệuChúng tôi kiểm tra chi tiết trò chơi, hình ảnh đã phê duyệt, liên kết và các điểm thông điệp. Chúng tôi cũng xác nhận ai sẽ xem xét nội dung của nhà sáng tạo.
  4. Phối hợp công việc đã thống nhấtChúng tôi soạn brief cho nhà sáng tạo, phối hợp các vị trí đăng bài và cập nhật cho đội của bạn khi chiến dịch tiến triển.
  5. Xem xét vị trí đăng bài và câu hỏiBạn nhận được hồ sơ về công việc đã hoàn thành, các câu hỏi xuất hiện và những điều chỉnh hữu ích cho vòng tiếp theo.

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào bạn giữ cho việc tiếp cận người chơi tách biệt khỏi thông điệp về token?

Chúng tôi dẫn dắt bằng những gì người chơi có thể làm trong trò chơi, sau đó đưa chi tiết về token vào nơi chúng giúp giải thích dự án. Ví dụ, một brief nhà sáng tạo có thể mô tả vòng chơi và các bước truy cập trước khi liên kết đến thông tin dự án. Bằng cách đó, người xem có thể quyết định xem trò chơi có khiến họ quan tâm hay không mà không cần phải giải thích các cập nhật token trước.

Một streamer có thể giới thiệu trò chơi trước khi nó được ra mắt đầy đủ không?

Có, nếu có thứ gì đó chính xác và hữu ích để giới thiệu, chẳng hạn như bản demo hoặc bản xem trước đã được phê duyệt. Chúng tôi thống nhất tính năng nào có sẵn, điều gì vẫn đang phát triển và cách người xem có thể truy cập bản dựng. Một buổi xem trước ngắn trước khi xuất bản giúp giữ cho bài trình bày của nhà sáng tạo phù hợp với trạng thái hiện tại của trò chơi.

Những tài liệu nào giúp bạn định hình kế hoạch chiến dịch đầu tiên?

Gửi liên kết trò chơi hoặc bản demo, mô tả đơn giản, hướng dẫn truy cập và mục tiêu cho chiến dịch này. Bao gồm hình ảnh đã phê duyệt và một đầu mối liên hệ có thể trả lời các câu hỏi về sản phẩm. Nếu bạn có bài báo, hãy chia sẻ nó luôn. Chúng tôi có thể so sánh nó với hành trình người chơi và chỉ ra những chi tiết cần diễn đạt rõ ràng hơn.

Streamer khác với bài đăng KOL như thế nào?

Một streamer có thể cho người xem xem gameplay diễn ra và nghe phản ứng trong bối cảnh. Một bài đăng KOL đã ghi âm có thể dễ xem xét hơn và có thể phù hợp với trò chơi cần giải thích thiết lập rõ ràng hơn. Chúng tôi xem xét những gì khán giả cần hiểu, định dạng trò chơi và tài sản có sẵn trước khi đề xuất một trong hai cách tiếp cận.

Khi nào có thể bắt đầu tiếp cận nhà sáng tạo cho trò chơi của chúng tôi?

Thời gian phụ thuộc vào tài liệu, sự phê duyệt và sự phối hợp của nhà sáng tạo. Một bản dựng ổn định và hướng dẫn truy cập sẵn sàng sử dụng giúp tuần đầu tiên dễ lên kế hoạch hơn. Chúng tôi xác nhận các điểm xem xét và thời gian dự kiến với đội của bạn trước khi bắt đầu tiếp cận, để mọi người biết những gì cần phê duyệt và khi nào.

Bạn có thể hứa rằng các vị trí đăng bài của nhà sáng tạo sẽ mang lại người chơi không?

Chúng tôi thống nhất và kiểm tra công việc cũng như vị trí đăng bài của nhà sáng tạo, nhưng chúng tôi không thể hứa một số lượng người chơi nhất định. Các nền tảng phát trực tiếp và mạng xã hội kiểm soát đề xuất, kiểm duyệt và phân phối, trong khi người xem chọn có hành động hay không. Hồ sơ của chúng tôi tách biệt các vị trí đăng bài đã hoàn thành khỏi hoạt động của người chơi, cung cấp cho đội của bạn cái nhìn rõ ràng hơn về những gì đã xảy ra.

Kể cho chúng tôi về dự án của bạn

Trả lời bốn câu hỏi nhanh và quản lý sẽ gửi kế hoạch, thời gian và mức giá trong vòng một giờ. Mọi thứ được bảo mật.

Đang tải biểu mẫu…

Nhận báo giá

Để lại thông tin liên hệ, chúng tôi sẽ gửi kế hoạch và giá.

Chat với quản lýThường phản hồi trong vài phút
Chào bạn! Kể cho chúng tôi về dự án và mục tiêu của bạn. Một người thật sẽ trả lời tại đây.
Tiếp tục trên Telegram